Haptisch visuelle Simulation virtueller Geometrien

Im Rahmen des Projekts wurde ein Prototyp entwickelt, mit dem virtuelle Objekte haptisch-visuell
dargestellt und mit Hilfe von Gestenerkennung manipuliert werden kann. Für die visuelle Darstellung wird
 das Head-mounted Display Oculus Rift verwendet und mit einem ein Leapmotion Controller zur Gestenerkennung kombiniert. Das haptische Feedback wir durch die Modifikation von Handschuhen mit handelsüblichen Vibrationsmotoren konzipiert und umgesetzt. Die Möglichkeiten und Grenzen der Anordnung wurde hinsichtlich ihrer Eignung zur Darstellung und Interaktion von Sehgeschädigten mit virtuellen Objekten evaluiert.